网页app设计规范(网页app设计规范最新版)

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本文目录一览: 1、app设计规范字体大小 2、APP界面色彩运用原则与规范!(一)

本文目录一览:

app设计规范字体大小

1、字体 安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。

2、在设计过程中建议多使用雅黑,大标题用加粗字体,正文用常规字体。 方正正中黑系列:中黑系列的字体笔画比较锐利而浑厚,一般运用在标题文字中。但这种字体不适用于正文中,因为边缘相对比较的复杂,文字一多会影响用户的阅读。

3、辅助性字体大小一般24-26。说明文字一般不会小于22,最小设置为20,再小就看不到啦。另外需要注意的一点是所有的字号设置都必须为偶数,上下级内容字号极差关系为2-4号。

4、在设计文字字体时,需要考虑以下几个方面: 字体风格:选择字体时需要考虑应用的风格和定位,例如,如果是一款正式的应用,可以选择一种传统的字体,如果是一款时尚的应用,可以选择一种现代的字体。

APP界面色彩运用原则与规范!(一)

不乱用颜色。一个页面内不要超过3种颜色 (2)不乱用大图片当背景。你是想让用户看你的背景图片呢,还是看你的内容?(3)不乱填充内容。页面元素如果太满,给读者压抑感,无所适从。

色彩的规范原则 三色搭配原则 上面说到的MUJI的主页图,醒目的红色只是作为了点缀色。一般饱和度高、颜色较深、大面积的、一眼望过去的占据视觉中心的颜色为主色。

渐变色与纯色配色法则 这种大胆的配色方案也是2017年值得关注的一个风向标。也是2017年移动端APP设计的一个趋势。学会更大胆地使用色彩会是一个不错的选择。以上就是五种移动端UI界面设计颜色搭配设计方案。

UI设计的规范标准有哪些

1、基础规范 基础规范我划分的是组成页面最小的元素、是最基础的一步。基础规范有文字、颜色、布局层级、图形、分割线等。组件规范 组件规范是由两个元素组成,且可点击的控件。

2、UI设计的规范标准有哪些呢?轴 轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。

3、简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言 界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

4、一:遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

IOS界面设计尺寸标准规范

1、苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s plus的尺寸就是1242px * 2208 px。两者之间的关系就是5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大5倍,比如图标。

2、我们选择中间尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作为基准,基于几个原因: 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小。375pt下的设计效果适配到414pt和320pt偏差不会太大。

3、界面尺寸规范 界面尺寸大小是:750x1334px。

4、如果以Android为设备进行设计,尺寸一般使用720x1280,1080x1920进行设计第一种是2倍图,第二种是3倍图。

5、注意:在进行iphonex设计的时候我们依然可以采用熟悉的iphone7的设计尺寸作为模板,只是高度增加了290px,设计尺寸为750*1624(@2x)。注意状态栏的高度由原来的40px变成了88px,另外底部要预留68px的主页指示器的位置。

手机UI设计的基本规范

不对称如果轴线两侧的控件布置不再是一一对应尺寸相近,那就是不对称的设计。不对称的设计会给人明显的失衡感,可能会令人不舒服,但是也能造就残缺美,当然这要看你具体怎么做。

面试必知:UI设计中ui小图标的制作有什么原则 简洁的设计形式 在设计图标的时候就要非常注重图形的简洁,避免在小尺寸展示时候不清晰不能被识别的情况,同时简洁的图形设计形式也会提升图标的设计品质。

尺寸:建议选择240x320大小的屏幕尺寸进行设计,自由度和发挥空间会大一点 概念:设计的概念是设计中尤其重要的部分,敢于尝试新颖的交互模型和GUI视觉元素是设计的重要工作。

ui设计原则

保持清晰的UI界面设计并不难,首先要保证按钮和操作的标签文字指向性要明确,保持清晰的信息传递,让用户能够快速弄明白交互的指向性。尽量不要在UI中使用冗长、复杂、难以记住的文本标签,越复杂就越会影响整体的用户体验。

可见性原则 可见性原则要求系统的操作方式和状态应该清晰地呈现给用户,让用户随时掌握系统的当前情况和下一步操作所产生的结果。

一致性原则 坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。

简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言 界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

明确 对任何界面而言,明确是首要的也是最重要的一点。

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